Programa del curso
          1.- Conceptos básicos de Illustrator
      Objetivo
      Presentación del programa y sus diferentes funciones.
      Contenido
              
        - Conceptos básicos de Illustrator
 
        
              
        - 1. Introducción
 
        
              
        - 2. Novedades del programa
 
        
              
        - 3. ¿Qué es un gráfico vectorial?
 
        
              
        - 4. ¿Qué es un mapa de bits ?
 
        
            
 
      
          2.- El área de trabajo
      Objetivo
      Para aprovechar al máximo las capacidades de dibujo, pintura y edición en Adobe Illustrator, es importante aprender a desplazarse por el área de trabajo, la cual está integrada por la mesa de trabajo, el área de pruebas, el cuadro de herramientas y el conjunto de paletas.
      Contenido
              
        - El área de trabajo
 
        
              
        - 1. La interfaz y área de trabajo
 
        
              
        - 2. Nuevo documento y rendimiento de Illustrator
 
        
              
        - 3. Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
 
        
              
        - 4. Las paletas flotantes y vistas
 
        
              
        - 5. Desplazarse por el documento
 
        
              
        - 6. Modos de pantalla, reglas , guías y cuadrícula
 
        
              
        - 7. Las mesas de trabajo
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Crear un documento
 
        
              
        - Crear documento
 
        
              
        - Mesas de trabajo
 
        
            
 
      
          3.- Seleccionar y organizar objetos
      Objetivo
      Aprenderemos a seleccionar formas y a situarlas en el documento.
      Contenido
              
        - SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
 
        
              
        - 1. Herramientas de selección
 
        
              
        - 2. Trabajar con selecciones
 
        
              
        - 3. Agrupar objetos y modos de aislamiento
 
        
              
        - 4. Alinear y distribuir objetos
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Crear selecciones
 
        
              
        - Alinear objetos
 
        
            
 
      
          4.- Creación de formas básicas
      Objetivo
      Aprenderemos a crear formas básicas a partir de las potentes herramientas de dibujo que tiene Adobe Illustrator.
      Contenido
              
        - FORMAS BÁSICAS
 
        
              
        - 1. Crear formas básicas
 
        
              
        - 2. Herramienta destello, línea y lápiz
 
        
              
        - 3. Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
 
        
              
        - 4. Contorno y relleno
 
        
              
        - 5. Herramienta borrador y suavizar
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Dibujar un robot
 
        
              
        - Dibujar un lápiz
 
        
              
        - Crear un tapiz
 
        
            
 
      
          5.- Trabajo con color y atributos de relleno
      Objetivo
      Las paletas de Color y Muestras nos permitirán aplicar, modificar y guardar colores en nuestra
ilustración. Podremos pintar con colores HSB, RGB, RGB compatible con Web o CMYK, escala de grises, colores de cuatricromía globales y de tinta plana, motivos y degradados de colores mezclados.
      Contenido
              
        - COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
 
        
              
        - 1. Modos de color
 
        
              
        - 2. Colorear desde la paleta muestras
 
        
              
        - 3. Cambiar trazo
 
        
              
        - 4. Pintura interactiva
 
        
              
        - 5. Paleta personalizada y paleta Muestras
 
        
              
        - 6. Copiar atributos
 
        
              
        - 7. Degradados transparencias
 
        
              
        - 8. Motivos
 
        
              
        - 9. Volver a colorear la ilustración
 
        
              
        - 10. Crear grupos de colores
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Colorear lapiz
 
        
              
        - Colorear robot
 
        
              
        - Efectos de color
 
        
            
 
      
          6.- Trazados y curvas Bézier
      Objetivo
      Vamos a crear trazados con la  herramienta Pluma, que ofrece múltiples opciones para dibujar líneas rectas, curvas Bézier y formas complejas. Aunque la herramienta Lápiz nos permite dibujar y editar líneas, la herramienta Pluma es más precisa y compleja.
      Contenido
              
        - Trazados y curvas Bézier
 
        
              
        - 1. Nociones sobre trazados
 
        
              
        - 2. Herramienta pluma
 
        
              
        - 3. Trabajar con trazados I
 
        
              
        - 4. Trabajar con trazados II
 
        
              
        - 5. Herramientas de manipulación vectorial
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Crear ilustración con trazados
 
        
            
 
      
          7.- Las Capas
      Objetivo
      Las Capas nos permiten trabajar en distintos niveles que pueden ser editados y vistos como unidades individuales. Todos los documentos de Adobe Illustrator contienen al menos una capa.
Crear múltiples capas en la ilustración nos permite controlar fácilmente la manera en que se imprime, despliega y editamos la ilustración.
      Contenido
              
        - CAPAS
 
        
              
        - 1. Acerca de las capas
 
        
              
        - 2. El panel capas
 
        
              
        - 3. Trabajar con capas 
 
        
              
        - 4. Mascaras de recorte
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Crear un documento
 
        
              
        - Espacio de trabajo
 
        
            
 
      
          8.- Texto
      Objetivo
      Una de las características más importantes de Adobe Illustrator es su capacidad para utilizar texto como un elemento gráfico. Al igual que otros objetos, el texto puede ser pintado, escalado, girado, etcétera. Podemos rodear objetos con texto, hacerlo seguir la forma de un trazado, crear máscara de texto, importar archivos de texto dentro de contenedores y modificar la forma de letras individuales en un bloque de texto.
      Contenido
              
        - Textos
 
        
              
        - 1. Textos
 
        
              
        - 2. Importar textos y crear columnas
 
        
              
        - 3. Enlazar texto y el área de texto
 
        
              
        - 4. Texto objetos y formatear texto
 
        
              
        - 5. Propiedades de párrafo y estilos
 
        
              
        - 6. Rasterizar y exportar texto
 
        
              
        - 7. Atributos de Apariencia
 
        
              
        - 8. Ortografía y envolventes
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Crear portada
 
        
              
        - Encabezados cartel
 
        
            
 
      
          9.- Filtros, estilos y símbolos
      Objetivo
      Podemos alterar la apariencia de un objeto sin cambiar su estructura utilizando atributos de apariencia, como rellenos, trazos, efectos, transparencia, modos de fusión... Además, podemos editar o eliminar los atributos de apariencia en cualquier momento. También podemos guardarlos como estilos y aplicarlos a otros objetos, así como editarlos.
      Contenido
              
        - Filtros estilos y símbolos
 
        
              
        - 1. Aplicar y editar efectos
 
        
              
        - 2. Rasterización y efecto de sombra
 
        
              
        - 3. Objetos en tres dimensiones
 
        
              
        - 4. Mapeado
 
        
              
        - 5. Estilos gráficos
 
        
              
        - 6. Pinceles
 
        
              
        - 7. Pincel de manchas
 
        
              
        - 8. Símbolos
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Crear formas
 
        
              
        - Atributos formas
 
        
              
        - Crear esfera
 
        
            
 
      
          10.- Transformar y combinar ilustraciones
      Objetivo
      Podemos modificar objetos de muchas formas mientras creamos nuestra ilustración y, además, controlar con rapidez y precisión su tamaño, forma y orientación.
      Contenido
              
        - Transformar objetos
 
        
              
        - 1. Escalar objetos
 
        
              
        - 2. Rotar y distorsionar objetos
 
        
              
        - 3. Colocar y reflejar objetos
 
        
              
        - 4. Envolvente
 
        
              
        -  5. Combinar objetos
 
        
              
        - 6. Fusion de objetos
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Transformar marca gráfica
 
        
              
        - Sobre empresa
 
        
              
        - Tarjeta empresa
 
        
            
 
      
          11.- Gráficos web y otros formatos
      Objetivo
      Vamos a ver los formatos con los cuales trabaja Illustrator y como optimizar imágenes para su utilización en internet, al igual que como diseñar y preparar una web desde este programa.
      Contenido
              
        - Gráficos web y otros formatos
 
        
              
        - 1. Optimizar imágenes
 
        
              
        - 2. Mapas de imagen
 
        
              
        - 3. Sectores
 
        
              
        - 4. Animaciones
 
        
              
        - 5. Exportar e importar imágenes
 
        
              
        - 6. Crear PDF
 
        
              
        - 7. Automatizar tareas
 
        
              
        - 8. Calcar mapa de bits
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Crear un SWF
 
        
              
        - Crear una web
 
        
            
 
      
          12.- Impresión
      Objetivo
      La calidad y el color del documento  final impreso estarán determinados por el proceso de preparación de una imagen para su impresión.
      Contenido
              
        - Impresión
 
        
              
        - 1. Impresión: panorama general
 
        
              
        - 2. Acerca del color
 
        
              
        - 3. Información de documento
 
        
              
        - 4. Opciones generales de impresión I
 
        
              
        - 5. Opciones generales de impresión II
 
        
              
        - 6. Archivos PostScript y degradados
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Imprimir páginas de un documento
 
        
              
        - Imprimir logo
 
        
            
 
      
          13.- Otras Herramientas
      Objetivo
      En esta unidad vamos a ver las últimas herramientas aportadas por Illustrator y algunas de sus novedades más significativas.
      Contenido
              
        - OTRAS HERRAMIENTAS 
 
        
              
        - 1. Degradados en trazos
 
        
              
        - 2. Creación de patrones
 
        
              
        - 3. Cuadrícula de perspectiva
 
        
              
        - 4. Gráficas
 
        
              
        - 5. Herramienta rociar símbolos
 
        
              
        - Ejercicios
 
        
              
        - Crear perspectiva
 
        
              
        - Crear gráfica