El objetivo del curso de Adobe After Effects, es proporcionar conocimientos a todos los que quieran avanzar en el mundo de la edición y montaje de vídeos, con el fin de dominar con claridad una de las herramientas más utilizadas en la industria audiovisual, Adobe After Effects.
El curso se ha diseñado para que incluso las personas que han comenzado a utilizar After Effects por su cuenta puedan sacar el máximo provecho, divulgando todas las técnicas más utilizadas y consultadas en entornos profesionales.
Para poder ejecutar y utilizar After Effects, es necesario que su equipo cumpla con las especificaciones técnicas mínimas indicadas a continuación:
Windows
Procesador
Procesador Intel o AMD de cuatro núcleos
(se recomienda el uso de 8 núcleos o más para el procesamiento de varios fotogramas).
Sistema operativo
Microsoft Windows 10 (64 bits) versión 20H2 o posteriores
RAM
16 GB de RAM
Se recomiendan 32 GB
Espacio en el disco duro
15 GB de espacio disponible en el disco duro; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles con memoria flash)
Espacio en disco adicional para la memoria caché de disco (se recomiendan 64 GB o más).
Resolución del monitor
1920 x 1080
Internet
Es preciso disponer de conexión a Internet.
Utilizar los Parentales en After Effects.
Aplicar y ajustar efectos para simular el aspecto de secuencias de películas antiguas.
Realizar la importación de archivos de Adobe Illustrator y crear un efecto de tracking.
Aprender cómo hacer un efecto de luz en After Effecs.
Crear una animación 3D en After Effects.
Crear y utilizar acciones de movimiento de cámara-luz, orientación de cámara, proyectar sombras y auto-orientación en After Effects.
Crear y aplicar el efecto Le Mans, desenfoque de movimiento direccional en la dirección del movimiento de un objeto en After Effects.
Realizar un croma key rápido y perfecto para aplicar a producciones audiovisuales.
Realizar animaciones de texto con diferentes estilos de movimiento.
Hacer que una imagen, logo o cualquier objeto se mueva al ritmo de la música o sonido que se esté usando.